횡방향게임과 종횡방향을 모두 사용사는 RPG게임에서의 이동하는 것을 만들겠습니다. 횡방향에서는 일단 이동만 다루고 점프는 다음에 따로 다루겠습니다. 일단 Hierarchy에서 전체적인 이벤트를 관리할 MainManager 지도의 바닥 Bottom, 장애물 Cube, 움직일 Player를 만듭니다. MainManager는 우클릭>Creat Empty Bottom, Cube, Player는 우클릭>3D Object>Cube Player는 다른 색으로 바꿔줍니다. 그리고 위치와 크기를 대충 저렇게 만듭니다. z는 전부 0으로 통일해줘야 카메라에 잘 잡힙니다. 스크립트로 MainManager를 만들어줍니다. 스크립트를 손보기전에 Player의 Inspector에서 Add Component를 눌러서 Rigidbo..