게임을 만들때 자체적으로 시간을 가지고 싶을때 이용하시면 됩니다. 예를 들면 게임에서 5초가 흐를때마다 이벤트가 발생하거나 30초가 지나면 게임에서는 1년이 지난다는 식입니다. 일단 유니티를 틀어서 Main Scene을 저장하고 C#스크립트를 하나 만들어 줍니다. 저는 MainScript라고 생성했습니다. 그리고 시간이 1초마다 1씩 증가되는 것을 보여줄 Text박스를 만들기 위해 먼저 Hierarchy에서 우클릭 UI>Canvas를 만들어줍니다. Canvas에서 우클릭후 Text를 눌러서 생성해줍니다. 일단 이 Text박스를 1second로 하겠습니다. 화면에 잘보이도록 폰트크기와 위치를 정합니다. 저는 크기는 20으로 했습니다. 이제 준비는 끝났고 스크립트를 더블클릭홰서 IDE를 켜줍니다. IEnum..