게임 2

[Unity] PlayerPrefs를 사용해서 데이터 저장하고 불러오기

게임에서 능력치나 재화를 저장해서 게임을 끄더라도 다음에 이어서 할 수 있게 도와주는 PlayerPrefs를 배우겠습니다. PlayerPrefs에는 SetIntSetFloatSetStringGetIntGetFloatGetStringSaveDeleteKeyDeleteAllHasKey 이렇게 있습니다. 일단 간단히 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Get은 키값에 넣어져있는 데이터를 불러옵니다.(그값을 스스로 가집니다.)예) keydata =PlayerPrefs..GetInt("KEY",default); -defaul..

Unity 게임 개발 2017.11.16

Teclast Tpad X10HD 3G 64GB 안드로이드 게임구동능력 간단후기(+해상도조절)

저번에 후기를 간단히 썼는데 윈도우에서는 롤을 옵션타협하면 최고프레임이 40프레임 나오고어느정도 플레이가 가능했었습니다. 근데 듀얼os특성상 안드로이드에서는 하드웨어의 성능을 제대로 발휘못하는데그래서 2개의 게임들을 구동해보았습니다. -클래시오브클랜 결론부터 말하자면 플레이가 가능합니다. 다만 느립니다. 보통 휴대폰에서 플레이 할때를 60프레임이라고 생각하면 30프레임이하로 나오는 느낌입니다. 근데 플레이가 가능한 정도입니다. 이게임을 구동할때는 해상도 조절을 하지 않았습니다. -리니지2 레볼루션 일단 해상도가 기본값일때 캐릭터선택하고 접속을 하면 접속이 안되고 튕겼습니다. 그래서 adb shell로 해상도를 조절했는데 해상도조절(안드로이드) 기본작업으로 sdb shell을 사용가능한 환경을 만드셔야합니..

IT리뷰&강좌 2017.11.15