게임에서 능력치나 재화를 저장해서 게임을 끄더라도 다음에 이어서 할 수 있게 도와주는 PlayerPrefs를 배우겠습니다. PlayerPrefs에는 SetIntSetFloatSetStringGetIntGetFloatGetStringSaveDeleteKeyDeleteAllHasKey 이렇게 있습니다. 일단 간단히 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Get은 키값에 넣어져있는 데이터를 불러옵니다.(그값을 스스로 가집니다.)예) keydata =PlayerPrefs..GetInt("KEY",default); -defaul..